该剧以首部《钢弹战士》的背景“一年战争”为舞台,聚焦欧洲战线。本作与 SAFEHOUSE, Inc. 共同推出,运用 Unreal Engine 5 制作。编剧为加文·亨尼特,作品包括系列动画片《铁拳:血脉》和《变形金刚:赛博斯宇宙》、电玩《Marvel's Spider-Man》;导演则为伊拉斯穆·布洛斯多,作品包括系列动画片《恶灵古堡:无尽暗黑》、电玩《星际公民》、《Ryse: Son of Rome》、《Crysis》系列。
《捉鬼敢死队》(The Real Ghostbusters)是一部美国动画电视剧,改编自1984年的热门电影《捉鬼敢死队》(Ghostbusters)。该剧于1986年至1991年播出,由哥伦比亚影业电视公司、DiC娱乐公司和可口可乐公司联合制作。“The Real”一词的加入源于与Filmation公司及其《捉鬼敢死队》版权的纠纷。[1] 该剧延续了超自然现象调查员彼得·文克曼博士、伊根·斯宾格勒博士、温斯顿·泽德莫尔、雷·斯坦茨博士、他们的秘书珍妮·梅尔尼茨以及吉祥物幽灵史莱姆的冒险故事。彼得·文克曼博士是团队的领头人。虽然他并非正式的领导者,但文克曼博士经常决定是否接手某个案件。他还负责剧中的搞笑桥段,并且经常被委派去做一些其他人都不愿意做的任务。伊根·斯宾格勒博士是一位科学天才,他为团队提供了理解(并在许多情况下对抗)灵界所需的专业知识。在许多剧集中,当所有希望似乎都破灭时,伊根总能找到解决办法。雷·斯坦茨博士被塑造成一个热情奔放、样样精通的万事通。他的技术天赋仅次于伊根,但内心却依然保持着一颗赤子之心。温斯顿·泽德莫尔(有时拼写为“泽德莫尔”)是团队中的勇气担当;他使用质子枪的精准度是他的强项。在所有捉鬼敢死队成员中,温斯顿·泽德莫尔在动画系列中的角色发展最少,尽管他也在几集中担任主角。